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NVIDIAがゲームやロボットの動作35万種類以上をリアルタイム生成する「MotionBricks」を発表

概要

NVIDIAの研究チームがゲームアニメーションやロボット制御向けのモーション生成フレームワーク「MotionBricks」を発表。35万件超のモーションスキルを単一のニューラルバックボーンで扱い、1万5000FPS(フレーム毎秒)のスループットと2ミリ秒のレイテンシを達成したとされる。

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