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ゲーム開発者間で「ゲームデザインは書類でガチガチに固める必要あるか」巡って議論沸騰──ヒット作の800ページ超えデザインドキュメント

概要

高評価インディーゲーム『Mina the Hollower』の開発で800ページ超のゲームデザインドキュメント(GDD)が使われたことが明らかになり、ゲーム業界でドキュメント主義vs.プレイテスト主義の議論が活発化している。

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