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ゲームエンジンGodot Engineは今後どうなる?コンソールサポート・AI・弱点を開発者がW4 Gamesに直撃

概要

オープンソースゲームエンジン「Godot Engine」を使って実際にゲームを開発しているすぱうい氏(『Slot Dungeons』開発者)が、GodotエコシステムをサポートするW4 Gamesのスタッフにメールインタビューを実施。コンソール移植の課題・AIとの向き合い方・弱点について詳細な回答を得た。

詳細

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